c - _beginthread 和 WaitForSingleObject
全部标签 当您在使用CreateFile()或_get_osfhandle()创建的句柄上调用WaitForSingleObject()时会发生什么?出于不值得解释的原因,我想使用WaitForSingleObject()来等待我用_get_osfhandle(fd)创建的HANDLE,其中fd来自对_open()的常规调用。这可能吗?我在实践中尝试过,在某些机器上它按预期工作(HANDLE始终处于信号状态,因为您可以从中读取更多数据),而在某些机器上WaitForSingleObject()如果你愿意,将无限期地阻止。WaitForSingleObject()的MSDN页面说它处理的唯一受支持
我正在对使用EF(System.Data.Entities)从SQLDB读取的WCF服务进行一些分析。当我启动多个访问服务的并行客户端时,CPU都达到100%,性能通常下降,一切都陷入困境。在使用并发分析器对此进行分析时,我发现85%的时间花在同步上,只有大约4%用于实际代码执行。深入查看堆栈跟踪,大部分同步似乎来自System.Data.SqlClient.TdsParserStateObject.ReadSniSyncOverAsync中对WaitForSingleObject的调用。堆栈显示调用转到native方法包装器,然后在kernel32.dll!_WaitForSingl
我正在对使用EF(System.Data.Entities)从SQLDB读取的WCF服务进行一些分析。当我启动多个访问服务的并行客户端时,CPU都达到100%,性能通常下降,一切都陷入困境。在使用并发分析器对此进行分析时,我发现85%的时间花在同步上,只有大约4%用于实际代码执行。深入查看堆栈跟踪,大部分同步似乎来自System.Data.SqlClient.TdsParserStateObject.ReadSniSyncOverAsync中对WaitForSingleObject的调用。堆栈显示调用转到native方法包装器,然后在kernel32.dll!_WaitForSingl
我正在将应用程序从Windows迁移到Linux。我在WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects接口(interface)方面遇到问题。在我的应用程序中,我生成了多个线程,其中所有线程都等待来自父进程的事件或每t秒定期运行一次。我检查了pthread_cond_timedwait,但我们必须为此指定绝对时间。我如何在Unix中实现它? 最佳答案 坚持pthread_cond_timedwait并使用clock_gettime。例如:structtimespects;clock_gettime
我正在将应用程序从Windows迁移到Linux。我在WaitForSingleObject和WaitForMultipleObjects接口(interface)方面遇到问题。在我的应用程序中,我生成了多个线程,其中所有线程都等待来自父进程的事件或每t秒定期运行一次。我检查了pthread_cond_timedwait,但我们必须为此指定绝对时间。我如何在Unix中实现它? 最佳答案 坚持pthread_cond_timedwait并使用clock_gettime。例如:structtimespects;clock_gettime
我有线程A正在创建另一个线程B,线程A正在等待使用WaitForSingleObject等待线程B死亡。问题是,即使线程B从线程的“thread_func”返回,线程A也没有收到信号!。我知道这是因为我在thread_func(线程B的主要函数)的末尾添加了跟踪(OutputDebugString),我可以看到线程B完成了它的执行,但线程A永远不会从WaitForSingleObject中出来。现在,我还必须补充一点,这段代码在一个COM对象中,并且当我调用regsvr32.exe时会发生上述情况(它卡住了!),所以我相信线程A来自DLLMain.知道为什么线程A没有收到信号吗?!?!
这个:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms686915(VS.85).aspx似乎不建议。我有三个进程通过管道进行通信。进程A创建一个事件,进程B和C各自使用WaitForSingleObject(在第二个线程中)。所以现在我们有-TWO-进程,每个进程都在等待-SINGLE-事件。进程A使用SetEvent()触发事件,进程B响应,进程C不响应。结论:每个WaitForSingleObject()都需要一个唯一的事件...对吗? 最佳答案 使用手动重置事件从单个事件触发多个线程。
我需要重写一些使用windowsWaitforSingleObject函数的代码。myEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,szName);WaitForSingleObject(myEvent,nMilliseconds);我需要等待事件或超时发生。在直接C++中是否有与此等效的东西??我使用的是STLC++11而不是任何其他库,例如boost。 最佳答案 您不能将C++11线程例程与win32线程一起使用(除非您严重混淆了mingw线程实现,我不推荐这样做)并且没有标准的C++等同于特定于操作系统
我想知道调用SendMessage(哪个block)和调用PostMessage以及WaitForSingleObject有什么区别。想法? 最佳答案 SendMessage()可能会被拒绝,如果您从COM调用的上下文中调用它,COM对象位于STA中(调用通过消息泵调度)。PostMessage()不限于遵守COM单元规则。此外,PostMessage()将消息放在窗口消息队列的末尾。SendMessage()绕过队列。您可以在RaymondChen的博客上找到关于消息队列的更详细的讨论TheOldNewThing.我的观点是,Se
进程在Windows7中不稳定崩溃。我在WinDbg中使用!analyze-v命令进行异常分析。它告诉以下信息。该异常实际上是由IrsSim!IrsNet_BlockOutput调用的WaitForSingleObject函数抛出的。WinDbg的异常分析告诉我这是INVALID_POINTER_READ错误。对于调用代码,pChannel->hMutex不是NULL。我已经把它扔掉并检查了它的值(value)。IRSNETRETIrsNet_BlockOutput(IRSNET*pChannel){//CheckchannelIRSNET_CHECK_CHANNEL(pChannel